Hän soittaa kumia – Kuinka pelata kumia?
Hän soittaa kumia tai kiinalainen hyppynaru (leuka. Hyppää kuminauha; pinyin: tiàopíjīn), tunnetaan myös nimellä kiinalainen köysi, hyppyjä, kumit (brittienglanti: Australia, Uusi Seelanti, Yhdistynyt kuningaskunta), tai (Kanada), ranskalainen hyppy, amerikkalaiset köydet / kiinalaiset köydet (Skotlannissa), (saksaksi) gummitwist, ja kiinalainen sukkanauha Filippiineillä on lasten hyppynaru- ja hyppynarupeli. Erilaisia liikkeitä (esineiden tai kuvien luominen) yhdistetään luomaan kiinalaisia kuvioita, usein mukana lauluja.
Kiinan hyppynaru – gumae yhdistää hopcotchin taidot joihinkin malleihin kissan kehdon käsi- ja köydenpelistä. Peli alkoi 7. vuosisadan Kiinassa. 1960-luvulla läntisen pallonpuoliskon lapset sovittivat pelin. Saksankieliset lapset kutsuvat kiinalaista köyttä gummitwistiksi, ja brittiläiset lapset kutsuvat sitä kuminauhoiksi. Peliä pelataan yleensä ainakin ryhmässä 3 pelaajia köydellä noin 16 Lopettaa (5 m) sidottu ympyrään. Perinteiset kiinalaiset hyppynarut on valmistettu kuminauhasta, joka on sidottu toisiinsa, mutta nykyään kaupallisia köysiä on monenlaisia. Kaksi pelaajaa on vastakkain etäisyydellä 3 m (9 Lopettaa) poispäin sinusta ja järjestää köyden nilkkojen ympärille näin, pitää se jännittyneenä. Kolmas kilpailija seisoo köyden molemmin puolin ja yrittää tehdä määrätyt siirtosarjat tekemättä virhettä tai taukoa.
Peliä pelataan yleensä vähintään kolme pelaajaa kuminauhalla, joka on sidottu ympyrään, yleensä vähintään kuusi jalkaa pitkä (“Noin 2 jalkaa halkaisijaltaan”), tai joustava köysi. Kaksi osallistujaa (haltijat) kohdista toisiaan muutaman metrin välein ja aseta naru nilkkojen ympärille näin, pitää se tiukasti. Kolmas kilpailija (jumpperi) hän seisoo köyden molemmin puolin ja joutuu tekemään sarjan yhä vaikeampia liikkeitä tekemättä virhettä. Langan asento on nostettu, kun hyppääjä käy läpi tasot, nilkoista vyötärön korkeuteen ja yli. Liikunta on hieno venyttely. Usein lapset ovat niin kiinnostuneita muodoista, mitä köysi voi antaa, että se venyy paljon tiukemmin kuin muuten.
Tässä pelissä köyden kaksi päätä sidotaan yhteen tällä tavalla, että köysi muodostaa ympyrän. Kaksi viimeistä lasta seisovat sen sisällä “ympyrä” ja sijoittaa sen nilkkatasolle, seisoo riittävän kaukana toisistaan, että köysi on kireällä niiden välillä. Hyppääjän on suoritettava useita tehtäviä, jotka edellyttävät vaihtelevaa näppäryyttä tässä pelissä.
Köyden heiluttamisen sijaan, köyden päät on sidottu yhteen silmukan muodostamiseksi. (Normaalin hyppynarun käyttämisen sijaan, voit käyttää kiinalaista köyttä hyppäämiseen, joka on valmistettu joustavasta materiaalista, jotain suurta pyyhekumia). Kaksi päätä seisovat köydellä nilkkojensa ympärillä, muodostaen suorakulmaisen muodon köydellä. Jos käydään läpi kaikki nämä vaiheet puuttumatta tai astumatta köyteen, peli vaikeutuu. Viimeiset siirtävät köyttä ylöspäin. Parempi sinulla on, mitä korkeammalle sinun täytyy hypätä.
Peli alkaa valitsemalla hyppykuvio, suoritettava, ja pidikkeet pitävät purukumia nilkkojen ympärillä. Hyppymalleja on monia, ja useimpiin heistä liittyy laulu. Tätä kutsutaan joskus “ensimmäinen taso”. Hyppääjä yrittää suorittaa valitun kuvion. Jos siirrot onnistuvat, sitten köyttä siirretään edelleen ylöspäin ja sarja toistetaan. Kun köysi nousee liian korkealle, jotta normaali ihminen voi hypätä sen yli, pelaaja polvistuu ja käyttää kätensä sen sijaan. Jotkut ihmiset lopettavat pelaamisen tässä vaiheessa, koska peli on paljon helpompaa, kun käsiä käytetään. Jos hyppääjä tekee virheen, pelaajat vaihtavat paikkaa ja seuraavasta pelaajasta tulee hyppääjä. Kun pelaaja on valmis, se muuttuu toisen ihmisen kanssa, ja niin edelleen, kunnes kaikki voivat pelata.
Liikkeisiin kuuluu hyppääminen ja jalkojen asennon muuttaminen jollakin tavalla. Jotkut yleisemmistä liikkeistä ovat kuin hyppyjä, että molemmat jalat laskeutuvat köyden ulkopuolelle, molemmat ovat köyden sisällä, yksi on sisällä, ja toinen ulkopuolella, tai molemmat ovat köyden yläosassa. Nämä liikkeet on nimetty vastaavasti “ulkopuolella” (voit ajatella sitä “straddlingu”), “Tuumaa”, “siinä sivussa” i “päällä”, jota kaksi muuta osallistujaa laulavat, kun kilpailija tekee sen. Jotkut muut, vähemmän yleisiin liikkeisiin liittyy köyden manipulointi. Vedäminen on tilanne, jossa hyppääjä kantaa köyden toista puolta jalallaan tai jaloillaan, yleensä leikkaamalla se toiselle puolelle. Köyden ylittäminen jalkojen kanssa on “timantti-”. Yksi niistä liikkeistä, olla nimeltään “saksilla”, suoritetaan aloittamalla molemmat jalat köyden ulkopuolella, risti sitten jalat, köydet kädessä, niin, että muodostuu saksia muistuttava muodostelma.
Pelissä on monia muunnelmia, joita pelataan. Joskus köysi leikataan näin, joka luo X: n, ja pelaajan on siirrettävä jalkansa X: n eri osiin jossain kuviossa. Sen sijaan, että ottaisit vain köyden, jotkut pelaajat muodostavat kulkueen “tasoilla”, samanlainen kuin videopelit, jonka pelaajan on täytettävä ennen kuin hän voittaa pelin. Kun pelaaja jatkaa hyppäämistä, jatkaa peliä viimeisestä keskeneräisestä tasosta. Pelaaja, kuka suorittaa tason ensin (yleensä viisi tai yhdeksän, kaulaan saakka) voittaa pelin. Näillä tasoilla on usein erityisiä nimiä, kuten “vuoristorata”, joka on ylitetty köysi, joka on toisessa päässä korkeampi kuin toinen.
Video, joka näyttää kuinka pelata kumia.