Hij speelt kauwgom – Hoe speel je kauwgom??
Hij speelt kauwgom of Chinees springtouw (kin. Spring elastiekje; pinyin: tiàopíjīn), ook bekend als Chinees touw, jumps, elastieken (Brits Engels: Australië, Nieuw-Zeeland, Verenigd Koninkrijk), of (Canada), frans springen, Amerikaanse touwen / chinese touwen (in Schotland), (In het Duits) gummitwist, en Chinese Kousenband in de Filippijnen is een hinkel- en springtouwspel voor kinderen. verschillende bewegingen (items of figuren maken) worden gecombineerd om Chinese patronen te creëren, vaak vergezeld van gezangen.
Chinees springtouw – gumae combineert de vaardigheden van het hinkelen met enkele patronen uit het hand- en touwspel van de kattenwieg. Het spel begon in het 7e-eeuwse China. In de jaren zestig pasten kinderen op het westelijk halfrond het spel aan. Duitstalige kinderen noemen de Chinese touw gummitwist, en Britse kinderen noemen het elastiekjes. Het spel wordt meestal minstens in een groep gespeeld 3 spelers met een touw ongeveer 16 Hou op (5 m) gebonden in een cirkel. Traditionele Chinese springtouwen zijn gemaakt van een aan elkaar vastgebonden rubberen koord, maar tegenwoordig zijn er veel soorten commerciële touwen. Twee spelers staan op afstand tegenover elkaar 3 m (9 Hou op) van je af en schikt het touw zo om je enkels, houd het gespannen. De derde deelnemer staat tussen de twee zijden van het touw en probeert de voorgeschreven reeks bewegingen te maken zonder een fout te maken of een pauze te maken..
Het spel wordt meestal gespeeld door drie of meer spelers met behulp van een rubberen snaar, wie is vastgebonden in een cirkel?, meestal minstens zes voet lang (“Over 2 voeten in diameter”), of een flexibel touw. Twee van de deelnemers (houders) kijk naar elkaar een paar meter uit elkaar en plaats het touwtje zo om je enkels, hou het strak. De derde concurrent (trui) hij staat tussen de twee kanten van het touw en moet een reeks steeds moeilijkere bewegingen maken zonder een fout te maken. De touwpositie is verhoogd, wanneer de jumper door de levels gaat, van enkels tot taillehoogte en hoger. Oefening is geweldig om te rekken. Vaak is een kind zo geïntrigeerd door vormen, wat het touw kan geven, dat het veel strakker rekt dan anders.
In dit spel zijn de twee uiteinden van het touw op deze manier aan elkaar gebonden, dat het touw een cirkel vormt. De twee laatste kinderen staan erin “cirkel” en plaatst het op het enkelniveau, ver genoeg uit elkaar staan, dat het touw er strak tussen zit. De springer moet in dit specifieke spel verschillende taken uitvoeren die verschillende mate van behendigheid vereisen.
In plaats van aan een touw te slingeren, de uiteinden van het touw zijn samengebonden om een lus te vormen. (In plaats van een normaal springtouw te gebruiken, je kunt Chinees touw gebruiken om te springen, die is gemaakt van rekbaar materiaal, zoiets als een grote gum). De twee enders staan met een touw om hun enkels, een rechthoekige vorm vormen met een touw;. Als je al deze stappen doorloopt zonder het touw te missen of erop te stappen, het spel wordt moeilijker. De laatsten bewegen het touw omhoog. Hoe beter je bezig bent, hoe hoger je moet springen.
Het spel begint met het selecteren van een springpatroon, uit te voeren, en de houders houden het tandvlees rond de enkels. Er zijn veel springpatronen, en de meeste worden begeleid door een lied. Dit wordt wel eens genoemd “eerste level”. De jumper probeert het geselecteerde patroon uit te voeren. Als de bewegingen succesvol zijn, dan wordt het touw verder omhoog bewogen en wordt de reeks herhaald. Als het touw te hoog wordt, zodat een normaal persoon er overheen kan springen, de speler knielt en gebruikt in plaats daarvan zijn handen hands. Sommige mensen stoppen op dit punt met spelen, omdat het spel veel gemakkelijker is, wanneer handen worden gebruikt. Als de jumper een fout maakt, spelers wisselen van positie en de volgende speler wordt de springer. Wanneer de speler klaar is, het verandert met een van de andere mensen, enzovoort, totdat iedereen kan spelen.
De bewegingen omvatten springen en op de een of andere manier de positie van de voeten veranderen. Enkele van de meest voorkomende bewegingen zijn als sprongen, dat beide voeten op de buitenkant van het touw landen, beide zitten in het touw, een is binnen, en de andere buiten, of beide zijn aan de top van het touw. Deze bewegingen worden dienovereenkomstig genoemd “buiten” (je kunt het zien als “grensoverschrijdend”), “Inch”, “aan de kant” ik “Aan”, die de andere twee deelnemers chanten, wanneer de concurrent het doet. enkele anderen, minder vaak voorkomende bewegingen zijn het manipuleren van het touw. Slepen is een situatie, waarbij de springer één kant van het touw met zijn voet of voeten draagt, meestal door het aan de andere kant te knippen. Het touw oversteken met de benen ertussen is “diamant”. Een van die bewegingen, genaamd “met een schaar”, wordt uitgevoerd door met beide voeten buiten het touw te beginnen, dan de benen kruisen, met touwen in de hand, zodat een formatie wordt gevormd die lijkt op een schaar.
Er zijn veel variaties op dit spel, die worden uitgespeeld. Soms wordt het touw zo doorgesneden, dat creëert X, en de speler moet zijn voeten in een bepaald patroon naar de verschillende secties van X verplaatsen. In plaats van alleen een touw op te pakken, sommige spelers vormen een processie “niveaus”, gelijk aan videogames, die de speler moet voltooien voordat hij het spel wint. Wanneer de speler verder springt, zet het spel voort vanaf het laatste onvolledige niveau. Speler, wie voltooit als eerste het level (meestal vijf voor negen, tot aan de nek) wint het spel. Deze niveaus hebben vaak specifieke namen, zoals “achtbaan”, wat een gekruist touw is, die aan de ene kant hoger is dan aan de andere.
Een video die laat zien hoe je rubber speelt.