Han spiller tyggegummi

Han spiller tyggegummi – Hvordan spille tyggegummi?

Han spiller tyggegummi eller kinesisk hoppetau (hake. Hopp gummistrikk; pinyin: tiàopíjīn), også kjent som kinesisk tau, jumpsies, elastikker (Britisk engelsk: Australia, New Zealand, Storbritannia), eller (Canada), fransk hopping, amerikanske tau / kinesiske tau (i Skottland), (på tysk) gummitwist, og Chinese Garter på Filippinene er et hoppetopp- og hoppetau-spill for barn. Ulike trekk (lage gjenstander eller figurer) kombineres for å skape kinesiske mønstre, ofte ledsaget av chants.

Kinesisk hoppetau – gumae kombinerer ferdighetene til hopcotch med noen av mønstrene fra håndspill og tauspill av kattens vugge. Spillet startet i det 7. århundre Kina. På 1960-tallet tilpasset barn på den vestlige halvkule spillet. Tysktalende barn kaller det kinesiske tauet gummitwist, og britiske barn kaller det strikker. Spillet spilles vanligvis i det minste i en gruppe 3 spillere med tau ca. 16 Stoppe (5 m) bundet i en sirkel. Tradisjonelle kinesiske hoppetau er laget av en gummisnor bundet sammen, men i dag er det mange varianter av kommersielle tauverk. To spillere står overfor hverandre på avstand 3 m (9 Stoppe) vekk fra deg og ordner tauet rundt anklene dine slik, hold det anspent. Den tredje deltakeren står mellom to sider av tauet og prøver å gjøre den foreskrevne serien av trekk uten å gjøre en feil eller en pause.

Spillet spilles vanligvis av tre eller flere spillere som bruker en gummistreng, som har blitt bundet i en sirkel, vanligvis minst seks meter lang (“Om 2 føtter i diameter”), eller et fleksibelt tau. To av deltakerne (holdere) møter hverandre noen få meter fra hverandre og plasser snoren rundt anklene dine slik, hold den tett. Den tredje konkurrenten (genser) han står mellom de to sidene av tauet og må gjøre en serie med stadig vanskeligere bevegelser uten å gjøre en feil. Garnestillingen er hevet, når hopperen går gjennom nivåene, fra ankler til midjehøyde og over. Trening er flott for å strekke. Ofte er et barn så fascinert av former, hva tauet kan gi, at den strekker seg mye strammere enn ellers.

I dette spillet er de to endene av tauet bundet sammen slik, at tauet danner en sirkel. De to siste barna står inne i den “sirkel” og plasserer den på ankelnivå, står langt nok fra hverandre, at tauet er stramt mellom dem. Hopperen må fullføre flere oppgaver som krever varierende smidighet i dette spillet.

I stedet for å svinge på et tau, endene på tauet er bundet sammen for å danne en løkke. (I stedet for å bruke et vanlig hoppetau, du kan bruke kinesisk tau til å hoppe, som er laget av elastisk materiale, noe som et stort viskelær). De to endene står med et tau rundt anklene, danner en rektangulær form med et tau. Hvis du går gjennom alle disse trinnene uten å savne eller tråkke på tauet, spillet blir vanskeligere. De siste beveger tauet opp. Jo bedre du gjør det, jo høyere du må hoppe.

Spillet starter med å velge et hoppmønster, vil bli fremført, og holderne holder tannkjøttet rundt anklene. Det er mange hoppmønstre, og de fleste av dem er ledsaget av en sang. Dette kalles noen ganger “første nivå”. Hopperen prøver å utføre det valgte mønsteret. Hvis trekkene lykkes, deretter flyttes tauet lenger opp og serien gjentas. Når tauet blir for høyt, slik at en normal person kan hoppe over den, spilleren kneler ned og bruker hendene i stedet. Noen mennesker slutter å spille på dette punktet, fordi spillet er mye lettere, når hendene brukes. Hvis hopperen tar feil, spillerne bytter posisjon og neste spiller blir hopperen. Når spilleren er ferdig, det endrer seg med en av de andre menneskene, og så videre, til alle kan spille.

Bevegelsene inkluderer å hoppe og endre posisjonen til føttene på en eller annen måte. Noen av de vanligste bevegelsene er som hopp, at begge føttene lander på utsiden av tauet, begge er inne i tauet, en er inne, og den andre utenfor, eller begge er på toppen av tauet. Disse bevegelsene blir navngitt tilsvarende “utenfor” (du kan tenke på det som “straddlingu”), “w”, “på siden” Jeg “på”, som de to andre deltakerne synger, når konkurrenten gjør det. Noen andre, mindre vanlige bevegelser innebærer å manipulere tauet. Å dra er en situasjon, der hopperen bærer den ene siden av tauet med foten eller føttene, vanligvis ved å kutte den til den andre siden. Krysser tauet med beina mellom seg er “diamant”. En av disse trekkene, kalt “med saks”, utføres ved å starte med begge føttene utenfor tauet, deretter krysser du beina, med tau i hånden, slik at det dannes en formasjon som ligner et saks.

Det er mange varianter av dette spillet, som spilles ut. Noen ganger blir tauet kuttet slik, som skaper X, og spilleren må flytte føttene til de forskjellige delene av X i et eller annet mønster. I stedet for bare å ta et tau, noen spillere danner en prosesjon “nivåer”, ligner på videospill, som spilleren må fullføre før han vinner spillet. Når spilleren fortsetter å hoppe, fortsetter spillet fra det siste ufullstendige nivået. Spiller, som fullfører nivået først (vanligvis fem til ni, opp til nakken) vinner spillet. Disse nivåene har ofte spesifikke navn, som for eksempel “Berg-og-dal-bane”, som er et krysset tau, som er høyere i den ene enden enn den andre.

En video som viser hvordan du spiller gummi.