Les pirates menacent l'argent virtuel
Les pirates Charles Miller et Dino Dai Zovi ont découvert une vulnérabilité, qui permet à Linden de voler des dollars, monnaie virtuelle fonctionnant dans le monde de Second Life. Le problème est critique, parce que l'argent en ligne est convertible en dollars américains réels. Le problème est lié à l'application QuickTime, que Second Life utilise pour lire des séquences vidéo. Dean Takahashi décrit le fonctionnement de la vulnérabilité: "Le bogue peut être exploité car Second Life permet aux utilisateurs de publier des clips vidéo et des photos. Lorsqu'un autre joueur passe à proximité d'un tel objet, le jeu lance le lecteur QuickTime et redirige vers un site Web. Les pirates peuvent profiter de ce moment, pour diriger l'utilisateur vers un site Web spécialement conçu et, par conséquent, prendre le contrôle d'un avatar donné ". En conséquence, cela peut conduire à un vol d'argent virtuel.